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ニード・フォー・スピード プロストリート

エレクトロニック・アーツ 2008年3月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 107(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「ニード・フォー・スピード プロストリート」(PlayStation Portable)は、2008年3月19日にエレクトロニック・アーツから発売されたレースゲームです。本作は、シリーズのアーケードスタイルから、グランツーリスモのようなレースシミュレーション寄りに方向転換した作品です。全レースはクローズドサーキットで行われ、一般車両や警察車両は登場しません。ゲームシステムでは、現実的なパフォーマンスチューニングが重視され、接触や衝突によってダメージが蓄積し、最終的には走行不能になるダメージ表現が導入されています。パーツのモーフィング機能「Autosculpt」も搭載されていますが、PSP版では風洞表示は省略されています。レースモードは、周回レースのグリップ、区間タイムを競うセクタースート、最高速度を競うスピードチャレンジ、直線コースのドラッグ、ウィリーコンペ、ドリフトなど多岐にわたります。車の性能表示も、最高時速、馬力、トルクなどが数値で詳細に表示されるようになりました。

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