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検索ワード: Xbox 360 ニード フォー スピード プロストリート
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AI概要
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『ニード・フォー・スピード プロストリート』は、EA Black Boxが開発し、エレクトロニック・アーツより2008年3月19日にXbox 360版が発売されたレースゲームです。本作は、従来の『ニード・フォー・スピード』シリーズのアーケードスタイルから一転し、グランツーリスモのようなレースシミュレーションに近い方向性へと大きくシフトしました。ゲームは全レースがクローズドサーキットで行われ、一般車両や警察車両は一切登場しません。最大の特徴として、車両へのダメージ表現が導入され、接触や衝突によりダメージが蓄積し、最終的には走行不能になります。現実的なパフォーマンスチューニングがゲームプレイの核となり、Autosculpt機能によるパーツのモーフィングに加え、風洞を通してパフォーマンスへの影響を確認できます。レースタイプは、グリップ、スピードチャレンジ、スピードトラップ、ドラッグ、ウィリーコンペ、ドリフトなど多岐にわたり、プレイヤーは様々な形式で技量を競います。車の性能表示も従来のバー表示から、最高時速や馬力、トルクといった詳細な数値へと変更されました。Xbox 360版ではダウンロードコンテンツによる車両やコースの追加も行われました。
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同じ日に発売されたゲーム2008年3月19日
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