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ニード・フォー・スピード プロストリート

エレクトロニック・アーツ 2008年1月31日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 107(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

『ニード・フォー・スピード プロストリート』(Wii版)は、エレクトロニック・アーツより2008年1月31日に発売されたレースゲームです。本作は従来のシリーズが持つアーケードスタイルから大きく転換し、よりレースシミュレーションに近しい体験を提供します。ゲーム内の全てのレースはクローズドサーキットで行われ、一般車両や警察車両は登場せず、純粋なレースに焦点を当てています。車両には詳細なダメージ表現が導入されており、接触や衝突によってダメージが蓄積し、最終的には走行不能になることもあります。 主要なレースモードとして、周回レースの「グリップ」、区間ごとの記録を競う「セクタースート」、最高速度を競う「スピードチャレンジ」、直線コースの加速力を競う「ドラッグ」、ドリフト走行の技術を競う「ドリフト」、そしてウィリー走行の距離を競う「ウィリーコンペ」などがあります。車両のカスタマイズにはAutosculpt機能が引き続き搭載されていますが、Wii版ではパフォーマンスへの影響を試す風洞表示機能は省かれています。車の性能は最高時速や馬力、トルクといった数値で詳しく表示されます。また、他機種版で提供されたダウンロードコンテンツの車やコースは、Wii版では利用できません。

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