Ver. 5.3.2(20261029)
無限回廊

無限回廊

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 2008年3月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 110(今週 2)

JAN:  4948872690164

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

『無限回廊』は、2008年3月19日にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation Portable向けに発売されたパズルゲームです。九州大学の学者である藤木淳が制作した、錯視をコンセプトとするフリーソフト「OLE Coordinate System」を基に開発されました。プレイヤーは、軸測投影図で表現されたステージ上で、視点の変更によって生じる五大錯覚を利用しながら、動き続ける駒「キャスト」をゴールへと誘導します。ステージの視点には、ゲーム性を保つための制限が設けられています。また、プレイヤーは「canvas」機能を用いてオリジナルのステージを作成し、保存や共有が可能です。本作は同日にPlayStation 3版『無限回廊‐序曲‐』も配信され、2008年12月11日にはPSP the BESTとして低価格化。2022年6月1日にはPlayStation Plusのクラシックスカタログでも配信されています。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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