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ニード・フォー・スピード プロストリート

エレクトロニック・アーツ 2008年1月31日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 116(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ニード・フォー・スピード プロストリート」は、EA Black Boxが開発し、エレクトロニック・アーツから2008年1月31日にPlayStation 3向けに発売されたレースゲームです。本作は、従来のシリーズのアーケードスタイルから大きく方向転換し、レースシミュレーションに近いリアル志向のゲームプレイが特徴です。全てのレースはクローズドサーキットで行われ、一般車両や警察車両は一切登場せず、現実的なパフォーマンスチューニングがゲームの中心を占めます。 ゲームシステムでは、車両に詳細なダメージ表現が導入されており、接触や衝突によってダメージが蓄積し、走行不能に至ることもあります。パーツのモーフィング機能「Autosculpt」や、風洞でのパフォーマンス評価機能も備わっています。レースの種類は多岐にわたり、周回レースの「グリップ」、セクター記録を競う「セクタースート」、直線距離を争う「ドラッグ」、ドリフト走行の点数を競う「ドリフトバトル」、複数地点の速度計測合計を競う「スピードトラップ」などがあります。車両の性能は詳細な数値で表示され、PlayStation 3版ではダウンロードコンテンツによる追加車両やコースも提供されました。

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