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三國志IV

光栄(→コーエーテクモゲームス) 1995年9月29日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 112(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「三國志IV」(PlayStation版)は、1995年9月29日に光栄から発売された歴史シミュレーションゲームです。プレイヤーは中国三国時代の群雄の一人となり、中国大陸の主要都市を制覇し、天下統一を目指します。『三國志シリーズ』の第4作目にあたり、前作『三國志III』からシステムが刷新されています。内政や情報コマンドが簡略化・半自動化され、ゲームの複雑さがやや減少しました。一方で、各武将には固有の特殊技能が複数付与され、能力値以外の側面で武将の個性が強く差別化されています。これにより、コマンドの実行可否が身分ではなく特殊技能に依存するようになりました。戦闘システムは野戦と攻城戦に分岐し、守備側が選択可能です。1ユニットは最大3人の武将で構成され、指揮官の兵科特性や特殊技能、副将の有無が勝敗に大きく影響します。技術力を高めることで発石車などの攻城兵器も使用でき、敗走する敵への追撃も可能です。辺境の地には異民族が登場し、都市を襲撃する突発イベントも追加されました。武将数は三国鼎立以降の時代に活躍する武将が増え、後半シナリオでの武将不足が緩和されています。

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