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1995年3月24日に光栄から発売された「三國志IV」(3DO版)は、人気歴史シミュレーションゲームシリーズの第4作目です。プレイヤーは中国三国時代の群雄の一人となり、古代中国の全主要都市の完全制覇を目指します。本作では、前作『三國志III』に比べて内政コマンドや情報コマンドが簡略化され、システム全体の複雑さが軽減されました。大きな特徴として、武将一人ひとりに「特殊技能」が付与され、能力値だけでなく技能の有無が戦略上重要になりました。これにより、武将の個性がより際立つようになりました。戦闘システムでは野戦と攻城戦が区別され、守備側が選択できます。1ユニットは最大3人の武将で構成され、指揮官の兵科特性や特殊技能、副将の有無が戦闘に大きな影響を与えます。技術力向上による攻城兵器の投入や、異民族による都市襲来イベントも追加されています。支配都市ごとに武将の配置が必須であり、武将不足がゲームオーバーにつながる可能性もあります。
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