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スーパーファミコン版『三國志IV』は、1994年12月9日に光栄から発売された歴史シミュレーションゲームである。プレイヤーは中国の三国時代の群雄の一人となり、古代中国の全都市制覇を目指す。ゲームシステムは、前作『三國志III』の枠組みを踏襲しつつ、内政・情報コマンドが簡略化された。本作の大きな特徴は、各武将に固有の特殊技能が初めて付与されたことで、武将の能力値だけでなく、個性的な特技が戦略に大きな影響を与えるようになった。これにより、身分ではなく特殊技能によるコマンド制限が導入された。戦闘は野戦と攻城戦に分かれ、守備側が選択可能。1ユニットは最大3人の武将で構成され、指揮官の能力、兵科特性、特殊技能、副将の有無が勝敗に影響を与える。技術力を高めれば発石車などの攻城兵器も投入でき、敵軍の敗走時には追撃も可能となった。辺境の異民族による都市襲撃などの突発イベントや、多数の歴史イベントも追加され、ゲームの奥行きが増している。武将数は三国鼎立以降の時代に活躍する者が増え、後半のシナリオでも武将不足が起こりにくくなった。
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