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『三國志IV』は、1995年4月28日に光栄(現:コーエーテクモゲームス)からセガサターン向けに発売された歴史シミュレーションゲーム。同社の『三國志シリーズ』の第4作目にあたる。プレイヤーは中国の三国時代の群雄の一人となり、古代中国の主要都市の完全制覇を目指すことが目的。前作『三國志III』と比較して、内政や情報コマンドが簡略化され、操作の複雑さが軽減された点が特徴。一方で、各武将に特殊技能が付与され、能力値だけでなく特技が武将の個性を際立たせる要素となった。これにより、特殊技能がコマンド実行に影響を与える。戦闘システムも刷新され、野戦と攻城戦が存在し、守備側が選択可能。ユニットは最大3人の武将で構成され、指揮官の兵科特性や特殊技能、副将の有無が勝敗に影響する。技術力を高めることで攻城兵器も使用でき、敵軍敗走時には追撃も可能。辺境には異民族が登場し、都市に攻め寄せるイベントも追加されている。武将数は前作より減少したが、三国鼎立以降の武将が増加し、後半シナリオでの武将不足が緩和された。本作からパワーアップキット版も追加発売されるようになった。
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