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テーマパーク

テーマパーク

エレクトロニック・アーツ・ビクター(→エレクトロニック・アーツ) 1995年12月22日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 137(今週 7)

JAN:  未登録

© 1994, 1995 Bullfrog Production, Ltd.
© 1995 Electronic Arts.

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

『テーマパーク』は、エレクトロニック・アーツ・ビクターから1995年12月22日にセガサターン向けに発売された箱庭経営シミュレーションゲームです。ブルフロッグ社長(当時)のピーター・モリニューが東京ディズニーランドから着想を得て開発されました。プレイヤーは遊園地のオーナーとなり、世界各地でテーマパークの経営を行います。アトラクションやショップの設置、スタッフの雇用、価格設定などを細かく管理し、訪れるお客さんが楽しく過ごせるようパークを成長させるのが目的です。自由度が高く、プレイヤーの裁量で様々なパークを設計・運営できる点が特徴。初代『テーマパーク』として、PCや家庭用ゲーム機など多くのプラットフォームで展開された作品の一つです。

COLLECTORS

コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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