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バーチャレーシング

バーチャレーシング

タイムワーナーインタラクティブ 1995年12月22日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 121(今週 3)

JAN:  未登録

©SEGA 1992
©SEGA / TIME WARNER INTERACTIVE 92,95

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パッケージ外観(表・裏)
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AI SUMMARY

AI概要

セガサターン版「バーチャレーシング」は、1995年12月22日にタイムワーナーインタラクティブから発売されたレースゲームです。本作は、1992年に稼働を開始したアーケード用レースゲーム『バーチャレーシング』の家庭用移植版の一つにあたります。アーケード版は、セガのMODEL1基板を用いた初のポリゴン主体のレースゲームとして登場し、フォーミュラ1をモチーフに、鈴木裕氏がディレクターを務めました。「運転技術の優れた人が速く走れる」というポリシーに基づいたゲーム性で高い人気を博しました。セガサターン版は、この革新的なアーケード体験を家庭用ゲーム機で再現した作品です。アーケード版は、16:9のワイド画面の採用(デラックス筐体)や、空気圧でGを再現するギミックなど、当時の最先端技術を導入し、その後の3Dレースゲームに大きな影響を与えました。ゲーム中の視点変更機能も特徴の一つで、視点によって走行タイムが異なり、特に視点3がタイムアタックで有利とされていました。

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コレクター4人

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所持証明済み
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