Ver. 5.3.1(20261027)
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テーマパーク

エレクトロニック・アーツ・ビクター(→エレクトロニック・アーツ) 1995年12月15日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 105(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

スーパーファミコン版『テーマパーク』は、1995年12月15日にエレクトロニック・アーツ・ビクターから発売された箱庭型経営シミュレーションゲームです。プレイヤーは遊園地のオーナーとなり、アトラクションやショップの設置、スタッフの雇用などを通じてテーマパークの設計・経営を行います。本作のアイデアは、ブルフロッグ社長(当時)のピーター・モリニューが東京ディズニーランドに感動した経験に由来します。SFC版は、他機種版と比較して内容が大幅に簡素化されており、「世界10ヶ国で様々な目標を達成する」ことが主なゲーム進行となります。画面表示やデザインも他プラットフォーム版とは異なる特徴を持っています。お客さんが楽しく安全に過ごせるよう、パーク経営の多岐にわたる業務をこなしていきます。

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