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テーマパーク

エレクトロニック・アーツ・ビクター(→エレクトロニック・アーツ) 1995年7月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 115(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「テーマパーク」は、エレクトロニック・アーツから発売された箱庭経営シミュレーションゲームです。プレイヤーは遊園地のオーナーとなり、世界各地でテーマパークの設計・運営を行います。ブルフロッグ社長(当時)のピーター・モリニューが東京ディズニーランドに感銘を受け、「ゴミのない広大な空間で、お客さんが機能的に動く」仕組みをゲームにすれば面白いのではないかと考えたことが開発のきっかけとなりました。 ゲームでは、小さな公園からスタートし、お化け屋敷やジェットコースターなどのアトラクション、コーヒーショップやレストランといったショップを設置します。スタッフの雇用や給料、商品の価格設定などを細かく調整し、来園者が楽しく安全に過ごせるようパーク経営を行います。プレイヤーの自由度が高く、どのようなパークを造るかはプレイヤーの裁量に委ねられます。 3DO版「テーマパーク」は、1995年7月21日にエレクトロニック・アーツ・ビクターから発売されました。これは、エレクトロニック・アーツ・ビクターとブルフロッグの共同開発による初代『テーマパーク』が、Mac、DOS/V、FM TOWNS、PC-98、SFC、SS、PSなどと共に多数のプラットフォームで展開されたうちの一つです。特に明確なプレイ目標は定められていませんが、経営状況によってはゲームオーバーとなります。

COLLECTORS

コレクター1人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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