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三國志IV
光栄 • Released Jul 28, 1995
Source: Wikipedia
Views:8( Weekly:1)
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「三國志IV」は、1995年7月28日に光栄から発売されたメガドライブ用歴史シミュレーションゲームです。『三國志シリーズ』第4作として、プレイヤーは中国三国時代の群雄の一人となり、古代中国の主要都市の完全制覇を目指します。
前作『三國志III』と比較して、内政や情報コマンドが簡略化され、ゲームの複雑さが軽減されました。一方で、各武将には固有の特殊技能が初めて付与され、武将の個性がより際立つようになりました。これにより、身分に代わる新たなコマンド制限も生まれました。
戦闘システムは野戦と攻城戦に分かれ、守備側が選択可能です。1ユニットは最大3人の武将で構成され、指揮官の兵科特性や特殊技能、副将の有無が戦況に大きく影響します。また、辺境に登場する異民族が都市に攻め寄せるイベントが追加されるなど、ゲーム展開に新たな要素が加わっています。武将数は全体で減少したものの、三国鼎立以降の武将が増加し、後半シナリオでの武将不足が緩和されています。
前作『三國志III』と比較して、内政や情報コマンドが簡略化され、ゲームの複雑さが軽減されました。一方で、各武将には固有の特殊技能が初めて付与され、武将の個性がより際立つようになりました。これにより、身分に代わる新たなコマンド制限も生まれました。
戦闘システムは野戦と攻城戦に分かれ、守備側が選択可能です。1ユニットは最大3人の武将で構成され、指揮官の兵科特性や特殊技能、副将の有無が戦況に大きく影響します。また、辺境に登場する異民族が都市に攻め寄せるイベントが追加されるなど、ゲーム展開に新たな要素が加わっています。武将数は全体で減少したものの、三国鼎立以降の武将が増加し、後半シナリオでの武将不足が緩和されています。
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