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リアルバウト餓狼伝説
SNK • Released Sep 20, 1996
Source: Wikipedia
Views:10( Weekly:3)
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『リアルバウト餓狼伝説』は、SNKが1996年9月20日にセガサターンで発売した2D対戦格闘ゲームです。『餓狼伝説』シリーズの第5作目にあたり、本作以降「リアルバウト」の冠名が付く続編が展開されました。ゲームシステムは前作『餓狼伝説3』を踏襲しつつ、操作系を簡略化。パンチ・キックの強攻撃を統一して3ボタンとし、残ったDボタンにライン移動を割り当てました。体力ゲージは2本分になり、新たにパワーゲージを導入。超必殺技や潜在能力の条件が緩和され、パワーゲージ消費でガードキャンセルも可能です。画面端の障害物が破壊され、そこから落ちるとリングアウト負けになるユニークなシステムが特徴的です。
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📅 同日発売のゲーム (1996年9月20日)
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