Ver. 5.1.0(20261020)
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リアルバウト餓狼伝説 ネオジオCD

SNK 1996年2月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 146(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「リアルバウト餓狼伝説」は、SNKから1996年2月23日にネオジオで発売された2D対戦型格闘ゲームで、餓狼伝説シリーズの第5作目です。本作以降「リアルバウト」を冠する続編が展開されました。前作『餓狼伝説3』のシステムを踏襲しつつ、操作性の簡略化が図られました。強攻撃を3ボタンに統合し、Dボタンにライン移動を割り当て。体力ゲージは2本分の容量となり、新たにパワーゲージを導入し、超必殺技や潜在能力、ガードキャンセルに活用されます。大きな特徴は、ステージ端の障害物が破壊されるとリングアウトが発生し、強制的に負けとなる2D格闘ゲームでは珍しいシステムです。その他、ジャンプの高速化や、ジャンプ中Dでの空中振り向き、投げ技入力の変更など、ゲーム性に影響する調整が多数加えられました。ラウンド開始表示も「ROUND FIGHT」に戻されています。

COLLECTORS

コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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