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ザ・ファミレス 史上最強のメニュー

ヒューマン 1998年12月17日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 149(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「ザ・ファミレス 史上最強のメニュー」は、ヒューマンから1998年12月17日にPlayStation向けに発売されたファミリーレストラン経営シミュレーションゲームである。『ザ・コンビニ』を制作したマスターピースが手掛けており、家庭用オリジナル作品として開発された。プレイヤーはファミレスのオーナーとして、ライバル店と競合しながら店舗のチェーン展開を進め、街の発展を目指す。ゲームはシナリオを選択することから始まり、「そば屋(和食)」「喫茶店(洋食)」「ラーメン屋(中華)」のいずれかを選んで経営を開始する。ゲームの進行と共に店舗は上位業態(例:そば屋→和食専門店→高級割烹店)に改装可能となり、取り扱えるメニューが増加する。最終的には、全ジャンルを扱えるファミリーレストランの経営も可能となる。店舗の内装は、レジ、駐車場、客席などの配置を自由にデザインでき、これらは集客や回転率といった経営戦略に影響を与える。従業員は調理人やウェイターを募集・雇用し、彼らを働かせることでレベルアップさせ、調理できる品数を増やすことが店舗レベルアップの鍵となる。従業員の能力は体力や記憶力などで示され、客の動きや従業員の様子は2Dアニメーションで表現される。毎年4月には前年度収支の50%が税金として徴収されるシステムも導入されている。

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