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エアガイツ

エアガイツ

スクウェア(→スクウェア・エニックス) 1998年12月17日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 138(今週 5)

JAN:  4961012987030

©1997/1998 スクウェア/ドリームファクトリー

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AI SUMMARY

AI概要

「エアガイツ」は、1998年12月17日にスクウェアからPlayStation向けに発売された3D対戦型格闘ゲームです。ドリームファクトリーが制作し、『バーチャファイター』や『鉄拳シリーズ』のスタッフが開発に携わりました。ゲームシステムは、高低差のある3Dステージを縦横無尽に走り回れる対戦アクションに近い自由度を持ち、相手の攻撃をいつでも受け止める「インタラプト」や、特定のタイミングで入力する「ジャストフレーム」技が特徴です。ステージ上には、武器やサポートアイテムが出現する箱も配置されます。ストーリーは、50年前に発見された謎の武器「エアガイツ」を巡る格闘技大会と、その武器が不老不死の謎を秘めた古代遺跡の鍵となる争いを描いています。PlayStation版では、スクウェアの『ファイナルファンタジーVII』からクラウドやティファに加え、セフィロス、ユフィ、ヴィンセントなど多数のゲストキャラクターが参戦。オリジナルキャラクターとして「増田光司」と「クレア・アンドリュース」も登場します。また、ダンジョン探索型アクションRPGとして楽しめる「クエストモード」が追加されました。

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