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エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2

エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2

ガスト(→コーエーテクモゲームス) 1998年12月17日

RPG

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 144(今週 7)

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©1998 GUST CO.,LTD

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AI SUMMARY

AI概要

「エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術士2」は、1998年12月17日にガストからPlayStation向けに発売された錬金術を題材としたRPGです。アトリエシリーズの第2作であり、初期の「ザールブルグシリーズ」に分類されます。プレイヤーは錬金術士として、アイテムの調合や材料採取、依頼の達成を通じて成長していきます。従来のRPGに見られるような世界を救う壮大な物語ではなく、架空世界での錬金術士の日常生活に焦点を当てた点が特徴です。高い自由度が許容され、メインストーリーは錬金術士としての成長に置かれ、戦闘は補助的な役割を担います。本作では、前作からグラフィックやイベント、アイテム数、調合方法のバリエーションといった「やりこみ要素」が強化され、より深くプレイできるようになっています。発売当初のRPG市場において、独自のゲーム性と牧歌的な世界観で差別化を図りました。

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コレクター4人

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