ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド
エレクトロニック・アーツ • Released Dec 25, 2003
Source: Wikipedia
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ゲームシステムは、ストーリーラインを持つキャリアモードを中心に進行し、エアロパーツやアンダーネオン、バイナルグラフィックスなど、多岐にわたるチューンパーツとビジュアルパーツを用いた車のフルカスタマイズが最大の特徴です。プレイヤーはドリフトやジャンプでスタイルポイントを稼ぎ、パーツを解除して車両の見た目と性能を向上させます。
レース形式は、周回レースのサーキット、最後尾が脱落するノックアウト、直線コースを競うスプリント、ドリフトの点数を競うドリフト、ギアチェンジが重要なドラッグレースなど多様です。車両に本格的なダメージモデルはなく、一部の例外を除き傷つきません。
この作品は日本車を主軸としたことで日本でも人気を博し、第8回CESA GAME AWARDSグローバル賞を受賞しました。公道レースやチューナー文化をリアルに描写するため、ゲーム開始時には法令順守を促す注意書きが表示されます。