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鋼の錬金術師 翔べない天使

鋼の錬金術師 翔べない天使

スクウェア・エニックス 2003年12月25日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 122(今週 4)

JAN:  4988601003933

© 荒川弘/スクウェアエニックス・毎日放送・アニプレックス・ボンズ・電通 2003
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AI SUMMARY

AI概要

「鋼の錬金術師 翔べない天使」は、2003年12月25日にスクウェア・エニックスからPlayStation 2で発売されたアクションロールプレイングゲームです。漫画およびアニメ『鋼の錬金術師』を題材としたPlayStation 2用ゲームの第1作目にあたります。本作の物語は原作の第9話と第10話の間に位置し、単行本第8巻にはプロローグ漫画が収録されています。ゲームは、機械鎧の修理を終えたエルリック兄弟が中央へ向かう列車がジャックされ、転覆するところから始まります。列車転覆後、徒歩で中央を目指す道中、レミニス渓谷で出会った少女アルモニとの遭遇をきっかけに、オリジナルストーリーが展開します。プレイヤーは主人公のエドワード・エルリックを操作し、錬金術を駆使したバトルや探索を通じて、謎を解き明かしながら物語を進めていきます。

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