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武刃街

武刃街

タイトー 2003年12月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 109(今週 3)

JAN:  4988611203132

©TAITO CORP. 2003
©RED 2003

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AI SUMMARY

AI概要

『武刃街』は2003年12月25日にタイトーより発売されたPlayStation 2用の中華風3Dアクションゲームです。タイトー50周年記念ソフトとしてレッド・エンタテインメントと共同開発され、Gacktが主人公・劉王羽のモデルを務め、開発にも関与しました。核の雨により文明が崩壊し「技暦」となった近未来を舞台に、月のマイクロ波で鬼と化した人々が住む「剣鬼相見島」で、劉が鬼と化した友を止めるために二本の剣で戦います。プレイヤーは劉を操作し、剣戟アクションや妖術を駆使して鬼を倒しステージを進みます。ステージクリアの評価やアイテム「霊珠」を集めることで、ステータスや剣のレベルを強化できます。本作の特徴的なシステムとして、敵の攻撃をガード後に反撃する「剣戟カウンター」や、敵の妖術を打ち返す「妖術カウンター」があり、防御からの攻めが重要となります。ガードゲージや回避行動も存在し、敵も同様の行動を取るため、多対一の状況では高度な立ち回りが求められます。脚本は黒田洋介、BGMはZUNTATAが担当しました。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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