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武刃街
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検索ワード: PlayStation 2 武刃街
AI SUMMARY
AI概要
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『武刃街』は2003年12月25日にタイトーより発売されたPlayStation 2用の中華風3Dアクションゲームです。タイトー50周年記念ソフトとしてレッド・エンタテインメントと共同開発され、Gacktが主人公・劉王羽のモデルを務め、開発にも関与しました。核の雨により文明が崩壊し「技暦」となった近未来を舞台に、月のマイクロ波で鬼と化した人々が住む「剣鬼相見島」で、劉が鬼と化した友を止めるために二本の剣で戦います。プレイヤーは劉を操作し、剣戟アクションや妖術を駆使して鬼を倒しステージを進みます。ステージクリアの評価やアイテム「霊珠」を集めることで、ステータスや剣のレベルを強化できます。本作の特徴的なシステムとして、敵の攻撃をガード後に反撃する「剣戟カウンター」や、敵の妖術を打ち返す「妖術カウンター」があり、防御からの攻めが重要となります。ガードゲージや回避行動も存在し、敵も同様の行動を取るため、多対一の状況では高度な立ち回りが求められます。脚本は黒田洋介、BGMはZUNTATAが担当しました。
COLLECTORS
コレクター2人
:
こにたま / konitama
Lv.121
所持
完品(ソフト+パッケージ+説明書)
:
小鳥遊もずく
Lv.96
所持
完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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