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闘神伝カードクエスト

タカラ(→タカラトミー) 1998年4月2日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 110(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

「闘神伝カードクエスト」は、タカラから1998年4月2日にPlayStation向けに発売されたゲームです。この作品は、PlayStation初期を代表する3D対戦型格闘ゲームシリーズである『闘神伝』のスピンオフタイトルの一つです。原作『闘神伝』シリーズは、1995年1月にPlayStation初の3D格闘ゲームの一つとして登場し、2D格闘ゲームに近いコマンド入力式の必殺技や、側転などによる横方向への移動を特徴とするダイナミックなバトルで人気を博しました。本シリーズは、バーチャファイターとは異なるアプローチで初心者にも親しみやすいシステムを提供し、幅広いユーザー層を開拓しました。「カードクエスト」というサブタイトルが示す通り、格闘ゲームとは異なり、シリーズのキャラクターや世界観を基盤としたカードゲームまたはRPG要素を取り入れた作品であると推測されますが、詳細なゲームシステムやストーリーに関する具体的な情報は提供されていません。

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