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クラシックロード 優駿2

ビクターエンタテインメント 1998年4月2日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 101(今週 4)

JAN:  4988110020230

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AI SUMMARY

AI概要

「クラシックロード 優駿2」は、1998年4月2日にビクターエンタテインメントからPlayStation向けに発売された競走馬育成シミュレーションゲームです。プレイヤーは一介の馬主となり、競走馬の生産、育成、調教、そして数々のレースへの出走を通じて、GI制覇や伝説の馬を創り出すことを目指します。ゲームシステムは、馬の血統や適性、成長度に応じたトレーニングの選択、調教師や騎手との連携、レースでの戦略立案など、多岐にわたる要素を管理する本格的な内容となっています。シリーズの2作目として、グラフィックやゲーム性が前作から強化され、より没入感のある馬主体験を提供しました。競馬の世界を深く掘り下げたシミュレーションとして、当時の競馬ファンやシミュレーションゲーム愛好者に向けた作品です。

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