アスラズ ラース
カプコン • Released Feb 23, 2012
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
本作は、ゲームプレイの半分近くを占めるQTE(プレイヤー駆動イベント)を多用し、テレビドラマのような章構成や、板野一郎氏による独特のカメラワーク、Unreal Engine 3を用いた映像表現で、プレイヤーはまるでドラマを操作しているかのような没入感を味わいます。
戦闘システムはガードの概念がなく、QTEカウンター、クイックムーブ、リカバリーで攻撃を捌きます。通常攻撃やシューティング要素に加え、バーストゲージを溜めて発動する強力な「バースト攻撃」がボス戦では不可欠です。
ストーリーは、八神将の一人アスラが、デウスらの陰謀によって妻を殺され、娘を攫われ、自身も命を落とすところから始まります。1万2千年後に蘇ったアスラは、裏切り者の八神将が「七星天」として民の魂を狩る現状を目撃。激しい「怒り」を胸に、復讐と娘の救出のため戦いを繰り広げます。本編は3章構成で、後に完結編4章が有料配信されました。日本ゲーム大賞2011年フューチャー部門を受賞しています。