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検索ワード: PlayStation 3 アスラズ ラース
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🤖 AI 概要
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「アスラズ ラース」は、2012年2月23日にカプコンからPlayStation 3向けに発売された、サイバーコネクトツー開発のアクションゲーム。インド神話・仏教神話とSFを融合させた未来的な世界を舞台に、「怒」をテーマとしている。
本作の最大の特徴は、全体の約半分を占めるQTE(Player Driven Event)を多用した、テレビドラマや映画のような演出主体のゲームプレイにある。Unreal Engine 3による描写と「板野サーカス」と呼ばれる独特のカメラワークが臨場感あふれる映像を生み出す。ゲームはAパート、アイキャッチ、Bパート、次回予告というドラマ形式で進行し、後に完結編となる第4章が有料配信された。
ゲームシステムにはガードの概念がなく、QTEによるカウンター、クイックムーブでの回避、リカバリーでダメージを軽減する。通常攻撃、ヘビーアタック、スペシャルアタック、遠距離攻撃に加え、バーストゲージが満タンで発動する「バースト攻撃」がボス攻略の鍵となる。アンリミテッドモードやエクストラゲージといった要素も存在する。
物語は、神人類が支配する世界で、主人公アスラが神将デウスらの陰謀により神皇殺しの濡れ衣を着せられ、妻を殺され、娘を奪われた挙句に殺害されるところから始まる。1万2千年後、死の世界から現世に甦ったアスラは、かつての仲間たちが「七星天」として民の魂を狩る姿を目撃し、「怒り」を胸に戦いを開始する。日本ゲーム大賞2011年フューチャー部門受賞作。
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