Ver. 5.3.2(20261029)
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ダークネス2

テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 2012年2月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 81(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「ダークネス2」は、2012年2月23日にテイクツー・インタラクティブ・ジャパンよりXbox 360向けに発売されたファーストパーソンシューター(FPS)です。同名アメコミを原作とした2007年の「The Darkness」の続編で、脚本は原作者の一人ポール・ジェンキンスが担当しました。物語は前作から2年後。マフィアのドンとなった主人公ジャッキー・エスタカードは、自身の肉体に宿る悪魔的化身「ダークネス」を封印していましたが、ある事件と亡き恋人への想いを背景に、その禁断の力を再び解放することとなります。ゲームシステムは前作を踏襲しつつ進化。両腕のクリーピングダークを同時に扱う「クアッド・ウィールディング」を導入し、銃とダークネスの力で多彩な戦闘を展開。敵の処刑やレリックの発見で得られる「エッセンス」を使い、様々な能力を強化できます。光の中ではダークネスの力が制限されるという特徴を持ちます。グラフィックはカートゥーンレンダリング技術を採用し、アメコミ原作の画風を再現。最大4人での協力プレイが可能な「ヴェンデッタ」モードも搭載し、メインキャンペーンと並行した物語が展開されます。批評家からは概ね肯定的な評価を受けました。

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