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PS1 他機種版: DC

聖霊機ライブレード

ウィンキーソフト 2000年3月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 110(今週 3)

JAN:  4988157010010

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AI SUMMARY

AI概要

『聖霊機ライブレード』は、2000年3月23日にウィンキーソフトから発売されたPlayStation用シミュレーションRPGである。スーパーロボット大戦シリーズの開発で知られる同社初のオリジナル作品であり、同シリーズの主要開発メンバーだった阪田雅彦が手掛けた。本作は『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』の続編企画を土台に新要素を加えた内容となっている。ゲームシステムは戦術パートとプライベートパートに分かれ、戦術パートでは攻撃方向によるダメージ修正、高さの概念、ZOC(ゾーンオブコントロール)といった要素が『LOE』と同様に採用されている。プライベートパートではキャラクターの信頼度やヒロイン候補の好感度を上げることで、ライブレードのプラーナ補正値や主人公への補正に影響する。物語は、ごく普通の高校生である主人公・風見透夜が、学校の校庭に二体のロボットが落ちてきて戦闘を始めたことに巻き込まれ、その一方に偶然乗り込んだことから非日常へと足を踏み入れる。後にドリームキャスト版も発売され、PlayStation版はゲームアーカイブスで配信されたが、ウィンキーソフトの倒産に伴い配信は終了している。

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