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DC 他機種版: PS1

聖霊機ライブレード

ウィンキーソフト 2000年9月28日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 114(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

『聖霊機ライブレード』は、2000年9月28日にウィンキーソフトから発売されたドリームキャスト用シミュレーションRPGです。本作は、長年バンプレストの下請けとして『スーパーロボット大戦』シリーズを開発してきたウィンキーソフト初のオリジナル作品であり、同社がかつて手がけた『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』の続編企画を土台として制作されました。ドリームキャスト版は、PlayStation版(2000年3月23日発売)の不具合修正とシナリオ・イラストの追加が施されています。 ゲームシステムは戦術パートとプライベートパートの二つで構成されます。戦術パートでは、『魔装機神』と同様に攻撃方向によるダメージ修正、高さの概念、ZOC(ゾーンオブコントロール)といった要素が導入されています。プライベートパートでは、艦内で各キャラクターの信頼度やヒロイン候補の好感度を上げることで、ライブレードのプラーナ補正値や主人公への補正を得られます。 物語は、平凡な高校生である主人公・風見透夜が、学校の校庭に突如現れた二体のロボットの戦闘に遭遇し、偶然一方に乗り込んだことから、それまでの日常が非日常へと変わっていく様を描いています。

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