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ザ・心理ゲーム6

ヴィジット 2000年3月23日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 100(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

PlayStation用ソフト「ザ・心理ゲーム6」は、2000年3月23日にヴィジットから発売された、心理的な駆け引きをテーマにしたシミュレーションゲームシリーズの一作です。本作の根底には、精神科医エリック・バーンの提唱した交流分析における「心理ゲーム」の概念があります。これは、表向きの会話や行動とは異なる、隠された心理的意図を持つ交流パターンを指します。プレイヤーはゲーム内で提示される様々なシチュエーションにおいて、登場人物たちの言動の裏にある真意を読み解き、適切な選択を行うことで物語が進行すると推測されます。人間関係における無意識の心理戦や、社会的・心理的に隠された交流をインタラクティブな形で体験することを目指しており、シリーズを通じてこの独特なテーマを追求しています。

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