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学校であった怖い話S

バンプレスト(→バンダイナムコエンターテインメント) 1996年7月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 192(今週 10)

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2026年7月31日 時点のデータ

AI SUMMARY

AI概要

「学校であった怖い話S」は、1996年7月19日にバンプレストからPlayStation向けに発売されたサウンドノベル形式のアドベンチャーゲームです。1995年発売のスーパーファミコン版をベースに、新シナリオ追加、グラフィック・サウンドの一新、主人公の性別選択、CGムービー挿入など大幅な強化が施されました。プレイヤーは高校の新聞部員となり、旧校舎取り壊しを記念した「学校の七不思議特集」のため、集められた6人の上級生や同級生から学校にまつわる「怖い話」を取材します。物語はサウンドノベル形式で進行し、テキストの縦書き表示や実写取り込みのグラフィックが特徴です。語り手を選ぶ順番や途中の選択肢によってシナリオが分岐し、膨大な数の物語が展開されるシステムが大きな特徴です。主人公自身が体験するのではなく、語り手の話を聞き追体験していく形式で、後のアパシー・シリーズに続く独特の世界観とシステムを確立しました。スーパーファミコン版の売り上げは振るわなかったものの、「S」はリメイク完全版として高い人気を博しました。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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