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国家経営よりも合戦に重点が置かれており、国単位ではなく城や街道といったより詳細な単位でシミュレーションが行われます。合戦はシンプルなマス盤上で展開され、限られたコマンドの中で将棋のような高度な戦略性と判断力が求められます。CP(コマンドポイント)制や士気値の概念が導入されており、簡略ながらも奥深いゲーム性を提供し、CPU大名との手強い攻防を楽しむことができます。かつてはコーエーの「信長の野望シリーズ」と並ぶ、戦国シミュレーションゲームの代表作の一つとして知られています。