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アーマード・コア マスターオブアリーナ

フロム・ソフトウェア 1999年2月4日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 114(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

『アーマード・コア マスターオブアリーナ』は、1999年2月4日にフロム・ソフトウェアからPlayStation向けに発売されたロボットアクションゲームで、シリーズ3作目にしてPlayStationでの最終作です。基本的なゲームシステムは前作までを踏襲しつつ、戦闘に重点が置かれたステージが特徴です。 本作はシリーズ初のディスク2枚組で、ディスク1にはミッションやアリーナといった本編が収録されています。ディスク2にはストーリーとは独立した、使用脚部を限定したアリーナや、ゲーム雑誌スタッフ、フロム・ソフトウェア社員、当時の公式大会優勝者などが作成した機体と戦う多様なアリーナが用意されています。これにより、ソフト1本で通信対戦が可能となり、製作者側のプレイヤーに対戦を勧める意図が込められていました。 ストーリーは、企業が地下複合都市群を支配する世界を舞台に、主人公が家族を奪った謎のレイヴン「ナインボール」への復讐を誓い、自らも傭兵レイヴンとなってその足跡を追うというものです。オープニングムービーは制作環境の変更により、前作までと比較して格段に画質が向上しています。

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コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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