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メタルサーガ 〜鋼の季節〜

サクセス 2006年6月15日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 114(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「メタルサーガ 〜鋼の季節〜」は、2006年6月15日にサクセスからニンテンドーDS向けに発売されたRPGです。メタルマックスシリーズの続編的シリーズ「メタルサーガ」の2作目にあたり、初代『メタルマックス』の主人公の息子を主人公とする点が特徴です。クレアテックの宮岡寛氏が企画段階から参加しました。グラフィックは前作の3Dから2D(戦車は3D)に変更されています。ニンテンドーDSのタッチスクリーンを全面的に採用した「フルタッチペンオペレーション」が特徴で、全ての操作をタッチで行います。ワールドマップは目的地間のルートが指定される方式に変更され、条件を満たすことで次の目的地やルートが表示されます。パーティはハンターと任意の仲間、そして犬の2人+1匹が基本となり、職業には料理人やハッカーが追加されました。特技は回数制限があり、レベルアップで習得します。戦闘はターン制のサイドビュー。戦車戦では1台に2人乗り、それぞれが別の兵器で攻撃します。パーツごとの耐久度が設定され、破損状態も詳細化。武器の攻撃範囲や属性が追加され、シャシーのタイプ変更や特性付加も可能です。物語は、大破壊により文明が荒廃した近未来で、大破壊の元凶である巨大電子頭脳“ノア”の自己保存プログラム「ノア・シード」の脅威に立ち向かうハンターの姿を描きます。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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