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デジモンストーリー

デジモンストーリー

バンダイナムコゲームス(→バンダイナムコエンターテインメント) 2006年6月15日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 146(今週 5)

JAN:  4582224491186

Ⓒ本郷あきよし・東映アニメーション・フジテレビ
Ⓒ2006 NBGI

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AI SUMMARY

AI概要

『デジモンストーリー』は、2006年6月15日にバンダイナムコゲームスから発売されたニンテンドーDS用育成RPGです。アニメ『デジモンセイバーズ』の関連作品として位置づけられます。 物語は近未来、学校のパソコンからデジタルワールドへ迷い込んだ主人公が、クラヴィスエンジェモンたちデジモンと共に、発生する事件の謎を解き、正体不明の敵と戦う、というものです。 ゲームシステムでは、フィールドでエンカウントする敵デジモンからスキャンデータを集め、それを元に新たなデジモンをコンバートして仲間にできます。最大の特徴は、進化と退化を自由に繰り返せる点です。これによりレベル上限やステータスを飛躍的に向上させ、多様な分岐進化を楽しめます。パーティ外のデジモンは「デジファーム」に預け、特訓アイテムを設置することで自動的に育成でき、プレイヤーはクエストを依頼することも可能です。 戦闘は、ダンジョン内でのエンカウント方式で、すばやさ順に行動するターン制バトルが採用されています。味方3体+控え3体に対し、敵は1~5体で出現します。 登場デジモンは、『デジモンフロンティア』を除くアニメシリーズの主要デジモンに加え、DATSメンバーや四聖獣、七大魔王なども登場します。ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した遠隔地のプレイヤーとの対戦やデジタマ作成も可能でした。

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