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コース上にはグリッド・パッドが配置されており、これを通過することで一時的な急加速やミサイル、爆弾、シールドなどのアイテム・ウェポンを使用できます。本作では、シリーズで初めて敵の攻撃や壁への激突によるダメージ制が導入されました。PlayStation版のサウンドトラックは、様々なテクノアーティストによる楽曲を収録したオムニバス形式が特徴です。開発はイギリスのPsygnosisが手掛けました。