Ver. 5.3.1(20261027)
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ワイプアウトXL

ソニー・コンピュータエンタテインメント(→ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 1996年11月8日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 104(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「ワイプアウトXL」は、1996年11月8日にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation向けに発売された、反重力テクノロジーをテーマにした超高速レースゲームシリーズの第2作です。プレイヤーは反重力浮遊マシンを操作し、地上から数メートル浮いた状態で狭いサーキットを規定周回数走り切ることを目指します。高速性に加え、浮遊感を伴う独特のコーナリング特性から、操縦はやや難しいとされます。 コース上にはグリッド・パッドが配置されており、これを通過することで一時的な急加速やミサイル、爆弾、シールドなどのアイテム・ウェポンを使用できます。本作では、シリーズで初めて敵の攻撃や壁への激突によるダメージ制が導入されました。PlayStation版のサウンドトラックは、様々なテクノアーティストによる楽曲を収録したオムニバス形式が特徴です。開発はイギリスのPsygnosisが手掛けました。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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