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アローン イン ザ ダーク2

エレクトロニック・アーツ・ビクター(→エレクトロニック・アーツ) 1996年11月8日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 104(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

「アローン イン ザ ダーク2」(PlayStation版)は、1996年11月8日にエレクトロニック・アーツ・ビクターから発売されたサバイバルホラーシリーズの第2作です。3Dソリッドモデルで構築されたグラフィックが特徴で、アドベンチャーゲームにおけるポリゴン採用の先駆けとされています。 物語は前作から1年後、私立探偵エドワード・カーンビーが映画プロデューサーの娘グレースの誘拐事件の捜査にあたる中で展開されます。ストーリーはアフリカのブードゥー教を基盤とし、不老不死の肉体を得た海賊と、彼らを操る魔女との戦いが描かれます。 ゲームシステムは前作から強化され、戦闘や謎解きが増加。ゾンビとの銃撃戦といったアクション要素が加わり、一部では操作キャラクターが切り替わる場面も存在します。ゲームとしての面白さや難易度は向上したとされますが、方向性の大幅な変更は賛否両論を呼びました。

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