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闘神伝 昴

タカラ(→タカラトミー) 1999年8月12日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 92(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『闘神伝 昴』は、1999年8月12日にタカラよりPlayStation向けに発売された3D対戦型格闘ゲームで、シリーズの事実上の最終作です。本シリーズはPlayStation初期のキラーソフトとして注目を集めた『闘神伝』の直系作品として展開されました。ゲームシステムは、コマンド入力による必殺技や派手な画面エフェクトなど2D格闘ゲームの要素を踏襲しつつ、側転などによる横方向への移動やキャラクターによっては飛行も可能な3Dフィールドでの駆け回りが特徴です。一部の必殺技はボタン一つで発動でき、初心者でもプレイしやすい設計が導入されました。体力が残り少ない状態で発動できる秘伝必殺技といった超必殺技も存在します。一方で、奥行きのあるフィールドでの軸のずれによる攻撃の空振りや、リング端からの転落による敗北といった、本シリーズに顕著に見られる3D格闘ゲーム特有の要素も含まれていました。

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