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『マリオクラッシュ』は1995年9月28日に任天堂からバーチャルボーイ向けに発売されたアクションゲームです。マリオを操作し、「クラッシュハウス」にいる敵を制限時間内にすべて倒すのが目的です。
ゲームシステムは『マリオブラザーズ』と類似点が多いですが、敵は踏みつけでは倒せず、ノコノコの甲羅をぶつけることで撃破します。ステージは手前と奥の二重構造となっており、土管を使って行き来が可能。奥にいる敵に対しては、反対側の足場から甲羅を投げつけて気絶させ、体当たりで蹴飛ばすなど、立体的な戦略が求められます。甲羅をキャッチするたびにパワーが蓄積され、投擲距離が伸びます。また、特定の条件で出現するパワーアップキノコを取ると、甲羅が貫通し、あらゆる敵を一撃で倒せるようになります。敵を複数同時に倒すとテクニカルボーナスが得られ、ステージをクリアするごとに難易度が上昇します。
本作は宮本茂が関わっていない数少ないマリオシリーズ作品の一つで、開発中止となったバーチャルボーイ用マリオゲーム(『マリオブラザーズ VB』など)の要素を受け継いでいます。後にゲームボーイアドバンス用ソフト『メイド イン ワリオ』で本作をモチーフとしたプチゲームが登場。2026年2月17日には「バーチャルボーイ Nintendo Classics」での配信も予定されています。ファミコン通信のクロスレビューでは24点でした。
ゲームシステムは『マリオブラザーズ』と類似点が多いですが、敵は踏みつけでは倒せず、ノコノコの甲羅をぶつけることで撃破します。ステージは手前と奥の二重構造となっており、土管を使って行き来が可能。奥にいる敵に対しては、反対側の足場から甲羅を投げつけて気絶させ、体当たりで蹴飛ばすなど、立体的な戦略が求められます。甲羅をキャッチするたびにパワーが蓄積され、投擲距離が伸びます。また、特定の条件で出現するパワーアップキノコを取ると、甲羅が貫通し、あらゆる敵を一撃で倒せるようになります。敵を複数同時に倒すとテクニカルボーナスが得られ、ステージをクリアするごとに難易度が上昇します。
本作は宮本茂が関わっていない数少ないマリオシリーズ作品の一つで、開発中止となったバーチャルボーイ用マリオゲーム(『マリオブラザーズ VB』など)の要素を受け継いでいます。後にゲームボーイアドバンス用ソフト『メイド イン ワリオ』で本作をモチーフとしたプチゲームが登場。2026年2月17日には「バーチャルボーイ Nintendo Classics」での配信も予定されています。ファミコン通信のクロスレビューでは24点でした。
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📅 同日発売のゲーム (1995年9月28日)
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