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スペーススカッシュ

ココナッツジャパンエンターテイメント(→ソフトビジョン) 1995年9月28日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 105(今週 2)

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検索ワード: バーチャルボーイ スペーススカッシュ

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AI SUMMARY

AI概要

「スペーススカッシュ」は、1995年9月28日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された、任天堂の据置型ゲーム機バーチャルボーイ用タイトルです。本作は、そのタイトル名から、宇宙空間を舞台にしたスカッシュ、またはブロック崩しに類するボールを打ち返すタイプのアクションゲームと推測されます。バーチャルボーイは、1995年7月21日に発売された、3Dの新しいゲーム体験を目指した革新的なハードウェアでした。ゴーグル型のディスプレイを覗き込むようにしてプレイし、左右の目に異なる映像を赤色の単色(4階調)で表示することで、独特の立体視を実現していました。そのため、「スペーススカッシュ」もこの特徴的な3D表現を活かし、奥行きのある空間でのボール操作やオブジェクトへのインタラクションを特徴としていたと考えられます。コントローラーには左右に2つの十字キーが配置されており、これにより立体空間内での精密な移動や操作に対応した独自のゲームプレイが提供されていた可能性もあります。バーチャルボーイは、VR黎明期の試みとして注目されましたが、同時期の競合機と比較して販売台数が伸び悩んだ結果、限られたタイトル数に留まり、「スペーススカッシュ」はそのライブラリの1つとしてリリースされました。

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コレクター1人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持証明済み

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