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タイムスプリッター 〜時空の侵略者〜

アイドス・インタラクティブ 2003年2月27日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 113(今週 3)

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検索ワード: PlayStation 2 タイムスプリッター 時空の侵略者

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AI SUMMARY

AI概要

『タイムスプリッター 〜時空の侵略者〜』は2003年2月27日にPlayStation 2でアイドスから発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム。Free Radical Designが開発し、日本未発売の前作『TimeSplitters』に続くシリーズ2作目の日本向け移植である。開発元はNINTENDO 64の『ゴールデンアイ 007』や『パーフェクトダーク』を手がけたスタッフの一部が設立したため注目された。ゲームはストーリーモード、対戦形式のアーケードリーグ、ミッションクリアを目指すチャレンジモードを中心に構成される。ストーリーモードでは主人公コルテス軍曹となり、現代のシベリアから西部開拓時代、19世紀のノートルダム、近未来のネオトーキョーなど、様々な時代と場所を舞台とした全10ステージを冒険。ピストル、機関銃、ロケットランチャーといった現代兵器から弓矢、石斧まで、時代に応じた多彩な武器を駆使する。アーケードリーグとチャレンジモードではトロフィー獲得でプレイ可能なキャラクターやステージが増える。最大4人(i.LINKで8人)での多人数対戦「アーケードカスタム」も搭載。物語は2401年、人類が正体不明の地球外種族「タイムスプリッター」と争う時代から始まる。主人公コルテスは、タイムスプリッターが過去の時代へ干渉し、人類の歴史を改変しようと企む秘密兵器「タイムポータル」を発見。人類の歴史を守るため、コルテスはタイムスプリッターを追って時空の旅へ出る。日本版PS2ではマップエディタ機能がカットされた。

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