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遊星からの物体X episodeII

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2003年2月27日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 97(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「遊星からの物体X episodeII」は、Computer Artworksが開発し、日本ではコナミよりPlayStation 2向けに2003年2月27日に発売されたサードパーソン・シューティングゲームです。ジョン・カーペンター監督の映画『遊星からの物体X』の公式な続編であり、映画の3ヶ月後を舞台としています。プレイヤーはアメリカ陸軍特殊部隊のブレイク大尉となり、映画に登場した南極基地を調査し、異星生物との戦いに挑みます。 ゲームシステムは、兵士、衛生兵、エンジニアといったAI制御の味方隊員と協力する点が特徴です。味方にはそれぞれ戦闘、治療、修理などの役割があり、彼らとの連携が攻略の鍵を握ります。映画の世界観を再現し、隊員が死体やグロテスクな光景を目撃すると「恐怖メーター」が上昇し、発狂や自殺に至る可能性がある他、プレイヤーの行動によって変動する「信頼度メーター」が存在し、人間不信と協力のジレンマが描かれます。映画のカーペンター監督も制作を支持し、キャラクターの声優を務めました。本作は世界で100万本以上の商業的成功を収めましたが、開発元の破産により続編の開発は中止されました。

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