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パックマン

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1990年11月16日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 119(今週 7)

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AI概要

「パックマン」(ゲームボーイ)は、1990年11月16日にナムコから発売されたアクションゲームです。1980年に登場したアーケードゲーム『パックマン』の移植作品であり、プレイヤーは主人公パックマンを操作して迷路の中を移動します。ゲームの目的は、迷路内に配置されたすべてのドットを食べ尽くしてラウンドをクリアすることです。 迷路内には「アカベイ」「ピンキー」「アオスケ」「グズタ」という個性的な4匹のモンスターがおり、パックマンを執拗に追跡します。パックマンがモンスターに接触するとミスとなりますが、迷路の四隅にある「パワーエサ」を食べると、モンスターは一時的に青い「イジケモンスター」へと変化し、パックマンから逃げるようになります。この状態のイジケモンスターを食べると高得点が得られ、モンスターは目玉となって画面中央の巣に戻り、一定時間後に復活して再び追跡を開始します。 迷路にはワープトンネルやコーナーがあり、これらを戦略的に利用してモンスターをかわすことができます。ドットの他に、高得点が得られる「フルーツターゲット」も特定の位置に出現します。ラウンドクリアごとにゲームの難易度は上昇し、パックマンの残機がなくなるとゲームオーバーとなります。本作は、世界中で愛されるシンプルかつ奥深いゲームシステムを、携帯機で楽しめるように再現したタイトルです。

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