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パックマン

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1991年1月29日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 121(今週 3)

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AI概要

ゲームギア版『パックマン』は、1991年1月29日にナムコから発売された迷路アクションゲームです。本作は、1980年にアーケードで登場し、世界で最も有名な日本産コンピュータゲームの一つとして「80年代のミッキーマウス」と称されるほどの知名度を誇るオリジナル版のシステムを踏襲しています。 プレイヤーは主人公パックマンを操作し、4匹の個性的なモンスター(アカベイ、ピンキー、アオスケ、グズタ)が徘徊する迷路内の全てのドットを食べ尽くすことが目的です。迷路の四隅に配置されたパワーエサを食べると、一時的にモンスターが青色に変化し「イジケモンスター」となります。この状態のモンスターはパックマンが撃退可能となり、撃退されたモンスターは目玉となって巣へ戻り、一定時間後に復活します。迷路にはワープトンネルや一方通行、コーナーなど、モンスターから逃れるための仕掛けも存在します。ドットの他に、高得点を得られるフルーツターゲットも出現します。全てのドットを食べ尽くすとラウンドクリアとなり、難易度が上がって次のラウンドに進みます。特定のラウンドクリア後には、プレイヤーの緊張を和らげ、世界観を深めるためのデモアニメーションが挿入されます。モンスターに捕まるとミスとなり、パックマンの残数がなくなるとゲームオーバーです。

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