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鉄拳4

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 2002年3月28日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 126(今週 4)

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AI概要

『鉄拳4』は、ナムコから2002年3月28日にPlayStation 2向けに発売された対戦格闘ゲームで、鉄拳シリーズの第5作にあたる。本作では大幅なシステム変更が導入され、キャラクターの台詞が追加されたほか、大型キャラクターの当たり判定見直し、フィールドに「壁」や「アンジュレーション(地形の高低差)」を導入。これに伴い「壁コンボ」や「ポジションチェンジ」といった新要素が加わった。また、横移動の強化や通常の空中コンボの弱化、バックステップ距離の短縮などにより、シリーズの基礎が確立された。ストーリーは前大会から2年後。闘神の遺伝子研究を進める平八は、行方不明の孫・仁に加え、20年前に葬ったはずの息子・一八がG社で蘇生しデビルの力を追っていることを知る。平八が一八を誘い出すため「The king of iron fist tournament 4」を開催し、一八もまた平八への復讐を胸に参加する。PlayStation 2版では、シリアス路線となったエンディングムービーが追加された。

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