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提督の決断IV

コーエー(→コーエーテクモゲームス) 2002年3月28日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 141(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「提督の決断IV」は、2002年3月28日にコーエーからPlayStation 2向けに発売されたウォー・シミュレーションゲームです。第二次世界大戦を題材とした「提督の決断シリーズ」の第4作にあたり、プレイヤーは日・米・英・独のいずれかの艦隊司令長官となり、全世界に分割された50の海域で制海権を争い、敵国の母港占領を目指します。 ゲームは1週間単位のターン制で進む戦略パートと、リアルタイム制の海戦を行う戦術パートで構成されます。陸軍の概念はなく、海域内の艦船を全滅させ飛行場を破壊することで制海権を確保します。艦船の建造は迅速かつ安価で、多様な艦船や航空機を開発・生産できます。PS2版では、戦術パートの戦闘がリアルタイム完全3Dで描かれ、臨場感あふれる海戦が特徴です。また、PC版のパワーアップキットの内容が収録されており、シナリオ追加や新兵器の登場、提督エディタなどの要素が含まれています。プレイヤーは史実通りの陣営だけでなく、自由に国の組み合わせを設定してプレイ可能です。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 説明書欠品

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