📷
WANTED!
📷
WANTED!
📦 Collection / Wishlist
ログインしてコレクションを管理しましょう
Login with X🤖 Overview
Generating...
スーパーファミコン版『シムアース』は、1991年12月29日にイマジニアから発売されたライフシミュレーションゲームです。マクシスが開発した『シムシリーズ』の第2作であり、前作『シムシティ』の都市育成に対し、本作は惑星を育てるという壮大なスケールが特徴です。ゲームデザインはウィル・ライトらが手掛け、ジェームズ・ラヴロックのガイア理論、大陸移動説、進化論といった科学理論に基づいて製作されています。
プレイヤーは神の視点から、地形、大気、生物、文明など、惑星を構成する多岐にわたる要素を操作します。直接惑星に手を加えたり、各種パラメータを調整したりしながら、生命豊かな星を目指したり、意図的に死の星にしたりすることも可能です。地球物理学や生物学などの専門知識がゲームシステムに応用されています。
主なモードとして、マグマの星から生命誕生、文明発達、最終的にはエクソダス(移住)を経て太陽の寿命まで惑星の歴史を体験する「惑星育成モード」と、特定の目標をクリアする全8つの「ミッションモード」があります。操作に必要なエネルギーはΩ(オメガ)で表され、実験的なゲームとして当時評価されました。
プレイヤーは神の視点から、地形、大気、生物、文明など、惑星を構成する多岐にわたる要素を操作します。直接惑星に手を加えたり、各種パラメータを調整したりしながら、生命豊かな星を目指したり、意図的に死の星にしたりすることも可能です。地球物理学や生物学などの専門知識がゲームシステムに応用されています。
主なモードとして、マグマの星から生命誕生、文明発達、最終的にはエクソダス(移住)を経て太陽の寿命まで惑星の歴史を体験する「惑星育成モード」と、特定の目標をクリアする全8つの「ミッションモード」があります。操作に必要なエネルギーはΩ(オメガ)で表され、実験的なゲームとして当時評価されました。
📺 プレイ動画・説明動画
📹
No videos linked yet.
📅 同日発売のゲーム (1991年12月29日)
Manage Tags
Select genres that match this game.