Ver. 5.3.2(20261029)
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ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー 電流イライラ棒

ハドソン(→コナミデジタルエンタテインメント) 1997年12月19日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 120(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー 電流イライラ棒」は、1997年12月19日にハドソンからNINTENDO 64向けに発売されたゲームです。テレビ朝日の人気バラエティ番組「ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー これができたら100万円!!」のメイン企画「電流イライラ棒」を原作としています。ゲームシステムは、金属製のコースフレームに電極棒を入れ、コースや障害物に当たらないようゴール地点まで運ぶというもの。電極棒が接触したり、制限時間内にゴールできなかった場合はゲームオーバーとなります。この企画は番組ディレクターの三木康一郎が考案し、イギリスに古くからある類似ゲーム「バズワイヤー」に着想を得たものとされます。番組のコースデザインは、司会者であるウッチャンナンチャンのイニシャル「U」と「N」を模しており、ウッチャンゾーンは曲線、ナンチャンゾーンは直線的な構成が特徴でした。このテレビ企画の完成度の高さは、他番組でも類似企画が多数登場するほどで、NINTENDO 64版ではそのスリルと精密な操作性が再現されています。

COLLECTORS

コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ

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