Ver. 5.1.0(20261020)
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バーチャル・プロレスリング64

アスミック(→アスミック・エース エンタテインメント) 1997年12月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 100(今週 4)

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検索ワード: NINTENDO 64 バーチャル プロレスリング64

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AI SUMMARY

AI概要

「バーチャル・プロレスリング64」は、1997年12月19日にアスミックよりNINTENDO 64向けに発売された3Dプロレス対戦格闘ゲームです。本ゲームは、PlayStationで高い評価と人気を博した『バーチャルプロレスリング』の続編にあたり、シリーズの2作目としてNINTENDO 64プラットフォームで登場しました。シリーズ全体の開発はザ・マンブリーズ(現シンソフィア)が担当し、リアルなプロレスの動きや戦略的な駆け引きを再現したゲームシステムが特徴です。WCW(World Championship Wrestling)をフィーチャーしており、当時の人気プロレス団体やレスラーが登場。日本国内だけでなく海外でも高い人気を誇る「バーチャルプロレスリング」シリーズの高いゲーム性が、本作でも継承されています。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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