聖霊機ライブレード
ウィンキーソフト • Released Sep 28, 2000
Source: Wikipedia
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ゲームシステムは戦術パートとプライベートパートの二つで構成されます。戦術パートでは、『魔装機神』と同様に攻撃方向によるダメージ修正、高さの概念、ZOC(ゾーンオブコントロール)といった要素が導入されています。プライベートパートでは、艦内で各キャラクターの信頼度やヒロイン候補の好感度を上げることで、ライブレードのプラーナ補正値や主人公への補正を得られます。
物語は、平凡な高校生である主人公・風見透夜が、学校の校庭に突如現れた二体のロボットの戦闘に遭遇し、偶然一方に乗り込んだことから、それまでの日常が非日常へと変わっていく様を描いています。